blender 3d 2.64『危険地帯』3DCGレンダリング完成
2012年 08月 22日
blender 3d 2.64『危険地帯』3DCGレンダリング完成
パーティクルやダイナミックペイントで地面の亀裂など。
あとはセルフラクチャで破片を制作したり。
パーティクルオブジェクトで破片を飛ばしたり。
ノードでマットワールド風に。
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