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blender 3d 2.53でアニメ調の煙と雲爆発を作成中。

blender 3d 2.53でアニメ調の煙と雲爆発を作成中
簡単に言うとパーティクルでオブジェクトを読み込んで煙に見せようて事です。
爆発の部分の制作はまだしてません(^^;

ライティングの設定はSunライト1つです。『レイトレーシングは使っていません』
複数のライトを設定する場合は煙・雲のパーティクルはレイヤーを別にして..
『雲・煙オブジェクトだけに当たるライトは1つにした方が影がアニメ調に見えると思います』
ライトのレイヤオンリーで設定。

参考にしているのはナルト疾風伝とかガイナックスのアニメとか...。

blender 3d 2.53でアニメ調の煙と雲爆発を作成中。_a0011382_926321.jpg

↑今の所の完成画像です。
gimpで最終的に光の差し込みとレンズフレアなど足しました。

blender 3d 2.53でアニメ調の煙と雲爆発を作成中。_a0011382_926493.jpg

↑雲・煙に使うオブジェクト
キューブオブジェクトをサブディバイドスムースでメッシュを細かくして
丸みを帯びさせてフラクタルの数値を変えて凸凹にしました。
マテリアルの設定はtoonにしてスペキュラーは使いませんので『数値は0』
Rampでノーマール方向に白い帯ができるように。
Rampの色設定のバーの『左端は白色系の透明度1不透明』に
右端のバーは『黒色で透明度0で透明に』画像では真ん中あたりになっています。

blender 3d 2.53でアニメ調の煙と雲爆発を作成中。_a0011382_9265787.jpg

↑パーティクルの設定。オブジェクトを読み込んでおく。


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↑この三枚の画像は没画像です。




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by art_man | 2010-08-31 09:45 | blender3D

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