blender 3d『ID Mask nodes』の使い方
2010年 05月 11日
IDマスクをしたいオブジェクトを選択して
『Pssindexで番号を割り当てます』
この図の場合は真ん中の『キューブオブジェクトがパス2』の番号になっています。
Render LayersのIndexをチェックして
ノード画面で設定できるようになります。
この図の場合はパス2のオブジェクトだけをノードで
黄色を付けてぼかしを入れた状態になっています。
blender 3dのnode編集でした。
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