blender 2.5『Solidify modifierとcloth』を使ってみる
2010年 05月 10日
↑並べる順番は『clothが上でSolidify』は下に設定してください。
Solidifyの厚みはお好みで..。
↑Vertex Groupesを設定してclothをピン留めしてください。
↑あとは『clothの設定はこんな感じに』
厚みのある洋服とかマントとかをクロスシミュレーションにする時に重宝しそうです『Solidify modifier』
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