blenderのUV機能をいじって恐竜みたいのを作っていました
2005年 11月 13日
blenderのUV機能をいじっていましたが
機械系のUV展開とテクスチャ描きはそれほど難しく無いが
生物系のテクスチャーが難しいです。
どうしても皮膚のつなぎ目ができてしまう(;´Д`)
それでボディーペイントとzbrushとmodo201が
テクスチャを描くには良いのかもしれない。
けど..フリーのCGソフトですませたいw
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2005年 11月 13日
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