blender 3d 2.8 fbx エクスポート unity『Root motion』してみた。
Suzannneオブジェクトにボーン一個付けてウェイトペアレント
ボーンをポーズモードで『1〜30フレームまで』前進するアニメをつけて
fbxエクスポートの設定はこれ
unity側で『リグの設定でルートノードの設定でルートボーンを選んで』アニメーションの『ループ時間にチェック』モーションに『ルートボーンを設定』アニメーターのルートモーションを適用にチェック
youtube自主制作アニメーション↑youtubeに投稿した自主制作のアニメーションの動画が見れます