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blender 3d animation 2.5 cloth『触手のようなオブジェのアニメーション』

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↑ノードとmodifierの設定『アニメ調の輪郭線を重ねています』
マテリアルのtoonでシェーダーは設定しています。
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↑clothの設定。2.5のクロスシミュレーションは布以外もできるみたいです。
柔らかい触手とかウサギの耳とか髪の毛も...できそうです。
『mass』の数値を上げると柔らかくなって,数値を0に近づけると固くなります。
『mass』の数値0だと表示されなくなりました。
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↑触手オブジェクトのウェイトの設定です。
左右対象に上下対象に奥行き対象で制作したので
ウェイトの設定も楽でした(^^)。





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by art_man | 2010-05-20 11:52 | blender3D

自作のシュールな抽象画の絵画油絵やペン画に水彩画やgimpでデジタルペイントやblenderで3dアニメーションや写真など。pixivなどでもCGや油絵をアップロードしています。自作の油絵をヤフオクなどで販売中。


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